คำสาปเปื้อนเลือดของ สล็อต ดวงจันทร์ 2

สิ่งแรกที่คุณควรทราบเกี่ยวกับ สล็อต Bloodstained: Curse of the Moon 2 คือมันมีคอร์กี้ที่สามารถเล่นได้ชื่อ Hachi ซึ่งขับยานเกราะเมชาที่หลงเสน่ห์ สิ่งที่สองที่คุณควรรู้คือการแสดงความเคารพ Castlevania แบบคลาสสิกในทุก ๆ ด้านมีการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดเหนือ Curse of the Moon ครั้งแรก อันที่จริงแล้ว คอร์กี้ทั้งโง่เขลาและจำง่ายเหมือนเดิม คอร์กี้แสดงถึงจิตวิญญาณที่ขี้เล่นมากขึ้นในภาคต่อนี้ ซึ่งทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดนั้นสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

Curse of the Moon ครั้งแรกเป็นเกมที่สั้นและไพเราะ เป็นการปฏิบัติเล็กน้อยสำหรับผู้สนับสนุน Bloodstained และเป็นแนวคิดที่ดีในการปรับบริบทของแฟรนไชส์ใหม่จากผู้ผลิต Castlevania Koji Igarashi โดยพื้นฐานแล้วได้นำเสนอประวัติศาสตร์ทางเลือก โดยที่ Bloodstained เป็นแฟรนไชส์ย้อนยุคที่เป็นที่รู้จัก และ Bloodstained: Ritual of the Night ที่กำลังจะมีขึ้นในตอนนั้นเป็นการคิดค้นรูปแบบใหม่ที่โดดเด่นของ a la Symphony of the Night

สำหรับเสน่ห์ทั้งหมดของมัน Curse of the Moon เล่นได้ค่อนข้างตรงไปตรงมากับอิทธิพลของมัน น้ำเสียงเป็นอารมณ์และแบบกอธิคและวีรบุรุษเป็นแผ่นหินแกรนิตที่อดทน จากนั้น Ritual of the Night ก็ออกมาผสมผสานภาพที่น่ากลัวและปีศาจเข้ากับองค์ประกอบที่โง่เขลาในตัวเอง ราวกับหัวลูกแมวยักษ์ที่แอบมองผ่านหน้าต่างปราสาท ในบริบทนั้น Hachi the corgi รู้สึกเหมือนนักพัฒนา Inti Creates ที่โอบกอดคุณภาพที่แปลกประหลาดของจักรวาล Bloodstained ตอนนี้มีความชัดเจนมากขึ้น หากคุณบังเอิญตายในฐานะฮาจิ และกล้าดียังไง สัตว์ประหลาดตัวนั้น เกมดังกล่าวจะต้องแสดงแอนิเมชั่นสุนัขตัวน้อยที่ประกันตัวออกมาก่อนที่เครื่องจักรจะระเบิดอย่างแน่นอน

Hachi อาจเป็นสมาชิกใหม่ที่ดีที่สุดใน Curse of the Moon 2 แต่เขาก็ยังห่างไกลจากคนเดียว ยกเว้นตัวเอกที่เหมือนซามูไรที่น่ากลัว Zangetsu แต่ละตัวละครที่สามารถเล่นได้ในแคมเปญหลักนั้นใหม่ มี Dominique หมอผีจาก Ritual of the Night ที่ใช้หอกและเวทมนตร์รักษา โรเบิร์ต มือปืนผู้ปราดเปรียว; และฮาจิที่เหมือนรถถัง

สล็อต

เช่นเดียวกับในเกมแรก ตัวละครแต่ละตัวมีแถบชีวิตและความสามารถเฉพาะของตนเอง แต่สิ่งเหล่านี้มีความแตกต่างและเชี่ยวชาญมากกว่าเมื่อก่อน ตัวอย่างเช่น โรเบิร์ตเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่สามารถกระโดดกำแพงและปืนไรเฟิลของเขาสามารถโจมตีภัยคุกคามจากทุกทางผ่านหน้าจอ แต่ต้องใช้เวลาสักครู่ในการโหลดซ้ำ ดังนั้นจึงไม่เหมาะสำหรับภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามา ในทางกลับกัน Hachi เป็นเรือลาดตระเวนระยะสั้นที่สามารถเดินข้ามหนามแหลมได้ และในขณะที่เขายังขาดความสามารถในการโจมตีพิเศษแบบสลับเปลี่ยนได้ ปุ่มนั้นจะจับคู่กับความคงกระพันชั่วคราวที่ทำให้เครื่องวัดเวทย์มนตร์ดูดกลืน ความหลากหลายของสัตว์ประหลาดและปีศาจหมายความว่าปกติแล้วจะมีตัวละครที่เหมาะสำหรับการพาพวกเขาออกไป ไม่ว่าจะเป็น Robert อย่างปลอดภัยในการกำจัดศัตรูที่สวมเกราะหรือ Hachi ที่มีอำนาจกระทืบกลุ่มปีศาจตัวเล็ก ๆ ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมแนวแอ็กชั่นแพลตฟอร์มเป็นหลัก แต่เนื่องจากเอฟเฟกต์การผลักกลับ (และค่อนข้างรุนแรง) ที่สร้างขึ้นอย่างซื่อสัตย์ มันมักจะคุ้มค่าที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหายโดยตรงและตอบสนองช่วงเวลานั้นด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับงาน

แล้วมี Dominique ที่เพิ่มชั้นกลยุทธ์ที่ซับซ้อนที่หลอกลวง เธอกระโดดได้สูงกว่าและโจมตีได้ไกลกว่า Zangetsu ซึ่งในตอนแรกทำให้เธอดูเหมือนกับเวอร์ชั่นอัพเกรดของฮีโร่หลักที่สมดุล แต่เวทย์มนตร์การรักษาของเธอทำให้การประเมินผลตอบแทนความเสี่ยงที่น่าสนใจ คุณสามารถสลับไปมาระหว่างตัวละครทั้งสี่เมื่อใดก็ได้ และฉากต่างๆ ได้รับการออกแบบมาให้มีทั้งศัตรูและเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดซึ่งดีที่สุดสำหรับความสามารถพิเศษของตัวละครตัวหนึ่ง แต่เมื่อตัวละครตาย คนอื่นๆ ก็จะดำเนินต่อไปโดยไม่มีพวกเขา นั่นทำให้ความสามารถในการทำให้ทุกคนมีชีวิตและมีสุขภาพดีเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ การเลือกที่จะพึ่งพาความสามารถในการต่อสู้ที่เหนือกว่าของ Dominique มากเกินไปนั้นมีความเสี่ยงที่จะพาเธอออกจากการว่าจ้าง ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อทั้งทีมที่ขาดความสามารถในการรักษาของเธอ (ในที่สุด Zangetsu ก็ได้รับการอัพเกรดที่ทำให้เขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น และน้อยกว่า Dominique ที่แย่กว่านั้นอีก)

ด้วยระดับความแตกต่างที่มากขึ้น ด่านต่างๆ จึงเต็มไปด้วยมุมซ่อนเร้นและความลับให้สำรวจ เมื่อมองแวบแรก มันยังคงยืมความงามจาก Castlevania 3 แต่การออกแบบเวทีนั้นซับซ้อนกว่าและคุ้มค่ากว่าในการสำรวจ นี่ไม่ใช่ “เมทรอยด์วาเนีย” ในแง่ที่ว่าไม่มีสภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้างให้สำรวจ แต่ความสามารถในการกลับเข้าสู่ด่านที่เสร็จสมบูรณ์แล้วด้วยตัวละครใหม่ที่มีความสามารถในการข้ามผ่านที่ไม่ซ้ำใครให้ความรู้สึกคล้ายกับสิ่งนั้น