รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมสถานะที่ตายแล้ว

สล็อตเว็บตรง เช่นเดียวกับนิยายซอมบี้ที่ดีที่สุดส่วนใหญ่ Dead State เป็นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย RPG แนว lkschool แบบเก่าที่ไม่เกี่ยวกับซอมบี้มากไปกว่าหนังเรื่องภัยพิบัติที่เกี่ยวกับผลกระทบของดาวเคราะห์น้อย สึนามิ หรือแผ่นดินไหว เหตุการณ์มีความสำคัญ พวกเขาได้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง แต่มันเป็นเรื่องของผู้คน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มเล็กๆ ที่คุณรับผิดชอบ ล้วนแต่เบียดเสียดกันในเรื่องความปลอดภัยเล็กๆ น้อยๆ ของคุณ เป็นหน้าที่ของคุณที่จะให้อาหารและปกป้องพวกเขาโดยออกไปค้นหาเสบียงและผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ แต่ยังต้องทำให้พวกเขามีสติและปลอดภัยและอยู่ห่างจากคอของกันและกันขณะกลับบ้าน ผลลัพธ์ที่ได้คือความฉลาด หากการผสมผสานของทั้งสองประเภทและเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ซอมบี้ในอดีตเข้าด้วยกันอย่างปฏิเสธไม่ได้ เราเห็นแล้วว่ามันจะเป็นเกมโปรดของใครหลายๆ คนในปีนี้… แต่ก็เป็นอีกเกมที่เหมือนกับซอมบี้หิวสมองที่พยายามจะกลืนกิน บน Stephen Hawking กัดมากกว่าที่จะเคี้ยวได้

สล็อตเว็บตรง

Dead State จำนวนมากเกิดขึ้นในสองขั้นตอน ซึ่งไม่ต่างจาก Fallout และ X-COM โดยสิ้นเชิง – การเดินทางสไตล์ RPG สู่โลกของซอมบี้และผู้รอดชีวิตที่ใช้เครื่องมือสำหรับอาหารและอาวุธที่คุณต้องการ และชั้นการจัดการที่ คุณกังวลเกี่ยวกับการสร้างรั้วและปันส่วนเสบียงและจัดการกับปัญหาของทุกคน ตัวอย่างเช่น ตัวละครหนึ่งตัวเริ่มด้วยการฆ่าตัวตายและต้องถูกพูดถึงซ้ำตลอดบทสนทนาหลายๆ ครั้ง ในขณะที่อาหารและเชื้อเพลิงและกำลังใจก็ค่อยๆ ลดลงในแต่ละวัน หากเพื่อนร่วมทีมถูกกัด (ตัวละครของคุณมีภูมิคุ้มกัน) คุณต้องใช้ยาปฏิชีวนะเพื่อยับยั้งการติดเชื้อ มิฉะนั้นพวกมันจะกลายเป็นซอมบี้และต้องถูกกำจัด ไม่สำคัญหรอกว่าพวกเขาจะเป็นแพทย์เพียงคนเดียวของคุณ หรือนักสู้ที่ดีที่สุดของคุณ พวกเขาจะหายไปตลอดกาล ในทางกลับกัน ความล้มเหลวในการรักษาขวัญกำลังใจและความมั่นใจ และในที่สุดสิ่งเหล่านี้อาจทำให้คุณหลุดพ้นจากการบังคับบัญชาได้ ด้วยกระสุน

ส่วนนี้แสดงให้เห็นถึง Dead State ที่ดีที่สุด เนื่องจากสามารถมุ่งเน้นไปที่พล็อตและตัวละคร และการตัดสินใจที่เรียบง่ายพร้อมผลกระทบที่น่าสนใจ กระดานขนาดใหญ่ให้คุณมอบหมายงานทุกเช้า ตั้งแต่โครงสร้างอาคาร เช่น หอสังเกตการณ์หรือบ่อน้ำ ไปจนถึงการผลิตปืนและสารเคมี ไปจนถึงการทำความสะอาดหรือสอนผู้ที่ไม่ได้ใช้ภาษาอังกฤษให้เพียงพอ ตัวละครแต่ละตัวได้รับการเขียนอย่างยอดเยี่ยมด้วยบุคลิกที่แข็งแกร่งมาก ตั้งแต่ทีมแม่และลูกสาวที่ต้องการปกป้องอีกฝ่ายให้พ้นจากอันตราย ไปจนถึงดั๊ก เด็กเนิร์ดที่ค้นพบว่าการเปิดเผยของซอมบี้ไม่ได้น่ากลัวอย่างที่เขาคิด

ยิ่งมีผู้รอดชีวิตเข้าร่วมกลุ่มมากเท่าใด ฝ่ายการเมืองก็จะยิ่งเข้ามามีบทบาทมากขึ้น: การตัดสินใจในภาวะวิกฤติ, การหยุดชะงักอย่างกะทันหัน เช่น สมาชิกพรรคที่ป่วยและขอวันหยุด, แนวคิดต่างๆ เกี่ยวกับสิ่งที่กลุ่มควรมุ่งเน้น และการเป็น ผู้ตัดสินขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่นว่าควรไล่ออกหรือนำไปใช้หรือไม่ ตัวอย่างเช่น นักฆ่าซอมบี้ที่น่าขนลุก หากสิ่งต่าง ๆ แย่ลง คุณยังปลดล็อกตัวเลือกเพื่อจัดการกับผู้ก่อปัญหาด้วยการยิงพวกเขาเป็นการส่วนตัว

ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าจะมีปัญหาที่น่ารำคาญบางอย่าง เช่น ตัวละครเพิ่งทบทวนบทสนทนาเดิมเมื่อไม่ได้เข้ามาหาคุณ ตอนเช้าบางเช้าประกอบด้วยกลุ่มคนที่เรียกร้องการตัดสินใจ และคนเดิมกลับมาเป็นครั้งคราวเพื่อไปจาก “ ฉันแค่อยากจะบอกว่าคุณเก่งมาก” กับ “ยังไงก็ตาม คุณห่วยและคุณจะฆ่าพวกเราทุกคน” นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลายจุดบกพร่องและขอบหยาบที่สลับกันสนุกสนานและระคายเคือง โดยไฮไลท์อยู่ที่คำอธิบายการต่อสู้ที่มักนำไปสู่ซอมบี้ที่มีป้ายกำกับอย่าง “คนตาย – เกือบตาย”

สิ่งที่จับได้คืองานระหว่างบิตเหล่านี้อาจเป็นงานบ้านที่แท้จริง การจัดการสินค้าคงคลังไม่ควรปวดหัวมากไปกว่าการเติมสต๊อกสินค้า และไม่ใช่เพียงเพราะ UI ของ Dead State กำหนด ‘clunky’, ‘ช้า’ และ ‘แย่มาก’ และเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่แปลกซึ่งปัญหาใหญ่ของวัน เร็ว ๆ นี้ไปจาก “เราจะกินคืนนี้อย่างไร” แต่ “ใครเป็นคนใช้ผลิตภัณฑ์ระงับกลิ่นกายก่อน” ทว่าทั้งหมดนั้นเปล่าประโยชน์ โดยพื้นฐานแล้ว ในขณะที่มันเป็นไปได้ที่จะสูญเสียเนื่องจากการจัดการที่ไม่ดี มันใช้เวลานานมาก และโลกก็เต็มไปด้วยเสบียงอย่างสะดวก ซึ่งจริงๆ แล้วค่อนข้างยากที่จะทำเว้นแต่ว่าคุณไม่ได้ทำอะไรเลยวันแล้ววันเล่า

แม้ว่างานที่น่าเบื่อที่สุดมักจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุด: มุ่งหน้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ อีกครั้ง มันเล่นได้เหมือนกับ Fallout ภาคแรก สมบูรณ์ด้วยการเผชิญหน้าแบบสุ่ม แผนที่ที่ค่อยๆ คลี่ออกเมื่อความสามารถในการสำรวจของคุณเพิ่มขึ้น และการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่น – แต่ต่างจากโลกของ Fallout เกมนี้เป็นเกมที่ดูจืดชืดอย่างเหลือเชื่อ มีบุคลิกเพียงเล็กน้อยและ ขาดความรู้สึกอันตรายอย่างผิดปกติ ซอมบี้จะยืนอยู่รอบๆ แผนที่ เว้นแต่จะเกิดจากเสียง ทำให้เป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการเอาชนะพวกมันเพียงแค่เลือกพวกมันทีละตัวหรือสองตัวจนกว่าคุณจะไปถึงจุดที่พวกมันไม่เกี่ยวข้อง มนุษย์เป็นภัยคุกคามที่ใหญ่กว่ามากเนื่องจากปืนของพวกเขา แต่ไม่มีมือถืออีกต่อไป และมักจะหลีกเลี่ยงได้ง่าย ๆ จนกว่าคุณจะพร้อม แม้แต่ช่วงแรกๆ ก็ไม่ค่อยจะรู้สึกมีปัญหาเว้นแต่จะถูกบังคับให้ทะเลาะกัน แม้ว่าจะเกิดเสียงดังขึ้นได้ก็ตาม

ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการหนึ่งจาก Fallout คือการต่อสู้กับใครก็ตามที่มีชีวิตอยู่หรือตายไปแล้วเป็นประสบการณ์ที่น่าสังเวช การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นไม่ได้นำเสนอคุณลักษณะทางยุทธวิธีขั้นพื้นฐานที่สุด เช่น โอเวอร์วอตช์หรือองค์ประกอบภูมิประเทศที่น่าสนใจเพื่อจัดตำแหน่งปาร์ตี้ของคุณ เปลี่ยนการเผชิญหน้าแต่ละครั้งให้กลายเป็นแบบฝึกหัดที่ดำเนินไปอย่างช้าๆ ในการซื้อขาย สถานที่ในร่มนั้นคับแคบเกินไป ภายนอกมักจะว่างเปล่าเกินไป การจัดสรรจุดปฏิบัติการของตัวละครก็ไม่ค่อยใจกว้างพอที่จะทำอะไรได้ยกเว้นการชิงช้าหรือวิ่งเพื่อมัน ความผิดพลาดก็เข้ามาเต็มกำลังเช่นกัน – จากการทุบประตูบางครั้งถูกมองว่าเป็นการทุบตีมนุษย์ที่เป็นกลาง ไปจนถึงการที่มันไม่แยกความแตกต่างระหว่าง Looters ที่เป็นกลางและที่ไม่เป็นมิตรจนกว่าจะเปิดฉากยิง แน่นอนว่าในทั้งสองกรณีนี้ คุณจะได้รับการปฏิบัติราวกับว่าคุณทุบตีลูกสุนัขเพื่อความสนุกสนาน

เว็บตรงแตกง่าย

ผลลัพธ์ทั้งหมดนี้คือการที่การกำจัดที่จำเป็นในไม่ช้าจะกลายเป็นงานที่น่าเบื่อและน่าเบื่อหน่ายในแผนที่ อย่างไรก็ตาม มีการยกระดับขึ้นอย่างสม่ำเสมอโดยการระเบิดเรื่องราวในสนามเป็นครั้งคราว ด้วยการเขียนที่หนักแน่นพอๆ กับในเซฟเฮาส์ กรณีเช่นผู้ชายในร้านอาหารที่รอให้คุณเสนอที่พักพิงก่อนที่จะเกิดข้อเท็จจริงที่ว่าเขายังมีหญิงชราและเด็กหนุ่มที่ต้องการรับข้อเสนอที่เอื้อเฟื้อมากที่สุดนั้นสร้างประเด็นขัดแย้งที่น่าสนใจ ช่วงเวลาเหล่านี้หายากพอที่จะรู้สึกพิเศษ แต่บ่อยครั้งที่การเข้าไปในสถานที่ใหม่มีศักยภาพอยู่เสมอ

นี่เป็นเคล็ดลับที่ดีที่สุดของ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Dead State ความสามารถในการรวมทั้งสองส่วนเข้าด้วยกันในลักษณะที่ประสบการณ์โดยรวมชดเชยข้อบกพร่องหลายประการ – แม้กระทั่งการไล่ที่น่าเบื่อก็ยังมีผลกระทบต่อภาพรวม ในขณะที่การเติบโตของฐานของคุณหมายความว่าอย่างน้อยคุณกำลังมุ่งหน้าไปด้วย เครื่องมือของคุณเองและผู้คนที่เลือกเพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้เสร็จและปลดล็อกเรื่องราว หากคุณสามารถเข้าจังหวะที่ต้องการได้ มันก็ใช้ได้ ทันทีที่สิ่งต่าง ๆ ลื่นไถล เพียงครู่หนึ่ง เวทมนตร์นั้นก็จางหายไป และคุณก็มีองค์ประกอบส่วนบุคคลมากมายซึ่งเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม ปรุงไม่สุก – โลกแห่งบรรยากาศที่ราบเรียบและการต่อสู้ที่อ่อนแอ ที่ซึ่งการเอาชีวิตรอดนั้นไม่ใหญ่หรือ ปัญหาที่น่าตื่นเต้นเพียงพอที่จะปรับระยะเวลาที่ใช้เพื่อให้แน่ใจว่า

อย่าพลาด: การดึงทุกสิ่งทุกอย่างที่ Dead State พยายามจะเป็นความสำเร็จสำหรับ RPG ใด ๆ และน่าประทับใจมากที่มันจัดการได้ สิ่งที่ขาดหายไปในการขัดมันอย่างน้อยส่วนใหญ่ก็ชดเชยในบุคลิกภาพ แม้จะมีข้อบกพร่องและขอบที่หยาบกร้านจนสุดสายตา น่าเสียดายที่ถึงแม้จะไม่สามารถชดเชยงานน่าเบื่อที่มันจะกลายเป็นเร็ว ๆ นี้ และเท่าที่ความซ้ำซากจำเจของการไล่ล่า ประดิษฐ์ และเอาชีวิตรอดนั้นเป็นความจริงต่อโลก จำนวนเกมซอมบี้และการเอาชีวิตรอดอื่น ๆ ที่มีอยู่ตอนนี้ก็สร้างมันขึ้นมา ยากที่จะอยู่ในอารมณ์นี้