หมวดหมู่: เกม

บันทึกของริดเดิร์ก

ผู้ที่คุ้นเคยกับ The Chronicles of Riddick เวอร์ชัน Xbox ควรทราบว่าเวอร์ชัน “Developer’s Cut” ของพีซีใหม่เป็นพื้นฐานของเกมเดียวกัน แต่มีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการ: ภาพได้รับการปรับปรุงให้มีความโดดเด่นตามสัดส่วนแม้ว่าจะเทียบกับพีซีก็ตาม มาตรฐานที่สูงมาก การควบคุมของมันได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ง่ายต่อการรับโดยใครก็ตามที่เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนพีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้ มันมีลำดับการเล่นเกมใหม่และน่าตื่นเต้นที่ได้รับการบูรณาการอย่างราบรื่นในกลางเรื่อง และมีโหมด “คำอธิบาย” ที่ปลดล็อกได้ ซึ่งจะอธิบายทั้งเกมด้วยคำอธิบายเสียงแบบดีวีดีที่กว้างขวางและน่าสนใจจากทีมพัฒนามากความสามารถที่ Starbreeze Studios ในสตอกโฮล์ม

โหมดการแสดงความคิดเห็นนั้นยอดเยี่ยม และการนำไปใช้งานก็ฉลาดอย่างน่าประหลาดใจ มากจนเราคาดหวังว่าฟีเจอร์ดังกล่าวจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาในเกมในอีกไม่นาน แทร็กคำอธิบายจะปรากฏเป็นวัตถุที่ลอยอยู่จริงในเกม (พร้อมคำอธิบายว่าใครกำลังพูด เกี่ยวกับอะไร และนานแค่ไหน) และปรากฏขึ้นในบริบทเฉพาะและดูเหมือนอยู่ทุกมุม ดังนั้นประสบการณ์ในการเล่นโหมดการบรรยายจึงเปรียบได้กับการเล่นเกมนี้โดยที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์นั่งอยู่ข้างๆ คุณโดยที่ไม่มีอะไรดีไปกว่าการดื่มด่ำกับความอยากรู้อยากเห็นของคุณเกี่ยวกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ดึงดูดสายตาของคุณ มันให้ข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมว่าเกมที่ไม่เหมือนใครเกิดขึ้นได้อย่างไร และคุณจะได้ฟังมากหรือน้อยตามที่คุณต้องการในขณะที่เล่นผ่านการผจญภัยอีกครั้ง รายละเอียดเบื้องหลังระดับนี้จะดูเหมือนเสแสร้งหรือไม่มีประโยชน์ในเกมที่น้อยกว่า นี่เป็นการเปิดเผยและเป็นเหตุผลที่ดีสำหรับแฟน ๆ ของเวอร์ชัน Xbox เพื่อปรับการเล่นเกมอีกครั้ง ความจริงที่ว่าเวอร์ชั่น PC ขายปลีกน้อยกว่าราคาเกมใหม่ส่วนใหญ่น่าจะทำให้เกมนี้น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

สำหรับลำดับการเล่นเกมใหม่ มันเป็นการวิ่งเล่นที่ค่อนข้างสั้นแต่น่าพอใจจากภายในขอบเขตของชุดเกราะจลาจลยานยนต์ที่เต็มไปด้วยพลังยิงหนัก (คุณต่อสู้กับการ์ดที่สวมสิ่งเหล่านี้ในเกมเวอร์ชั่น Xbox) ฉากทั้งหมดมีลักษณะเหมือนซีเควนซ์ “เฮฟวี่การ์ด” ที่น่าทึ่งในเวอร์ชันที่เร็วขึ้น ซึ่งเกิดขึ้นในภายหลัง และเกือบจะดีพอๆ กัน และมันได้ถูกนำมาประกบเข้ากับเกมอย่างระมัดระวังในช่วงเวลาที่การดวลกันอย่างดุเดือดนั้นถูกต้อง สำหรับการวัดที่ดี มีศัตรูใหม่ที่น่าประทับใจบางส่วนอยู่ในลำดับนี้ ดังนั้นแฟน ๆ ไม่ควรพลาดเช่นเดียวกับโหมดการแสดงความคิดเห็น ในขณะเดียวกัน ผู้ที่ไม่มีเวอร์ชันดั้งเดิมของเกมเป็นกรอบอ้างอิง จะถือว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งในหลายๆ ส่วนที่น่าจดจำของเกม

รีวิวเกมกริชชิฟ

กริฟชิฟฟ์เปิดตัวครั้งแรกในเดือน 2005 สำหรับ PlayStation Portable เป็นที่น่าสนใจแต่บกพร่องแพลตฟอร์มเกมขับรถและตอนนี้ใช้เป็นชื่อเรื่องสำหรับ PlayStation 3 ดาวน์โหลด นักพัฒนาธุรกิจซิดได้กลับมาแก้ไขปัญหาของเกมต้นฉบับมากและที่สำคัญที่สุดคือการจัดการกับมันตอนนี้ดีขึ้นมากแล้ว แต่น่าเสียดายที่มันยังลบเนื้อหาบางอย่างเช่นติดตามแก้ไขและเกมโบนัส ดังนั้นใครก็ตามที่ใช้เวลาในการเล่นเกมต้นฉบับจะไม่สังเกตเห็นว่ารุ่น PS3 มีค่ามากแต่ใครก็ตามที่กำลังมองหาปริศนาที่น่ารื่นรมย์และขับรถไปรอบๆแพลตฟอร์มอาจพบกริฟชิฟเป็นวิธีที่ดีที่จะผ่านเวลากริฟชิฟท์เป็นที่ดีที่สุดอธิบายเป็นข้ามระหว่างลูกลิงซุปเปอร์และติดตามความบ้าคลั่ง เหมือนซูเปอร์ลิงยกระดับวงจรช่วยให้คุณสามารถเดินบนเขาวงกตของแทร็คในขณะที่คนอื่นๆช่วยให้คุณแข่งขันกับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งคู่แข่งเหมือนแทรคแมนเนีย ในโหมดความท้าทายของเกมที่คุณสามารถเลือก

จากไม่กี่คันที่มีคุณสมบัติที่แตกต่างกันและจากนั้นไปที่สนามที่คุณจะเก็บรวบรวมรายการเพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายและพยายามที่จะไม่ตกจากรันเวย์เพื่อพยายามที่จะได้รับไปยังเส้นช เกมตัวเองไม่ได้มีการตั้งค่าความยากลําบากแต่เมื่อเกมเริ่มต้นคุณจะเลือกเพลงที่เหมาะสมสําหรับผู้เริ่มต้นคุณจะต้องเสร็จสิ้นหลักสูตรและได้รับเครดิตเพื่อปลดล็ มีมากกว่าหนึ่งร้อยเพลงที่จะเปิดและได้รับเครดิตยังปลดล็อคเพลงใหม่รถยนต์ผิวและล้อขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณเสร็จสิ้นกี่ดาวที่คุณเก็บรวบรวมและไม่ว่าคุณจะพบ GS ไอคอนที่ซ่อนอยู่ในหลักสูตรที่คุณจะได้รับเครดิต ติดตามเริ่มต้นค่อนข้างง่ายและง่ายต่อการรวบรวมดาวทั้งหมดและ GS ไอคอนและเสร็จสมบูรณ์ในเวลาที่กำหนด โดยการเพิ่มกระโดดย้ายแพลตฟอร์มแม่เหล็กทีเอ็นทีเครื่องบดเครื่องขนส่งและวัตถุอื่นๆติดตามได้ยากขึ้นเป็นคุณก้าวหน้าคุณอาจต้องเลือกเป้าหมายของคุณเพราะคุณไม่ได้มีเวลาที่จะเสร็จสมบูรณ์ทุกเป้าหมาย ซึ่งหมายความว่าคุณจะเล่นหลายหลักสูตรอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อให้ได้เครดิตที่เป็นไปได้ทั้งหมด

ถึงแม้ว่า GripShift เริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นเรื่องยากเพราะการเรียนรู้เส้นโค้งไม่สม่ำเสมอและการควบคุมที่ซุ่มซ่าม PlayStation 3 รุ่นเป็นมิตรมากขึ้น ครั้งแรกของทั้งหมดรถเหล่านี้มีการจัดการที่ดีขึ้น เพราะพวกเขายังสามารถควบคุมการจราจรทางอากาศและคุณยังสามารถเปลี่ยนทิศทางในเที่ยวบินรถเหล่านี้รู้สึกไม่เหมือนรถจริงแต่อย่างน้อยตอนนี้พวกเขาตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับ PSP รุ่นในบางกรณีคุณไม่สามารถควบคุมรถของคุณตามที่คุณต้องการและกล้องมักจะทำให้มันยากสำหรับคุณที่จะเห็นที่คุณต้องการไปโดยเฉพาะในระดับหลายชั้น เพิ่มการสนับสนุนหกแกนแต่มันถูกจำกัดให้เอียงไปข้างหน้าหรือข้างหลังรถในอากาศและปิดโดยค่าเริ่มต้นซึ่งแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของ กริฟท์เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นแม้ว่าบางครั้งก็หงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการแข่งขันมันไม่ได้มีลักษณะเหมือนรุ่นเดิม เมื่อเกมไม่ซับซ้อนเกินไปมันอยู่ในรูปร่างที่ดีที่สุด หลักสูตรที่มีหลายสาขาเส้นทางการขนส่งระยะไกลและพื้นที่โฉบไม่น่าสนใจเป็นหลักสูตรที่ท้าทายจากถนนแคบห่วงและกระโดดใหญ่

อย่างไรก็ตามหลายแง่มุมของเกมยังไม่ดีและไม่สามารถใช้ศักยภาพของ อีกครั้งแม้จะมีหลักฐานบ้าเกมแทบจะไม่มีบุคลิกภาพ ไม่มีเหตุผลที่จะอธิบายว่าทำไมคุณถึงทำมันและไม่มีรถหรือไดรเวอร์ที่น่าสนใจ แต่ประเด็นหลักของปัญหาเหล่านี้คือการแข่งขันซึ่งเป็นสมบูรณ์จน มีโหมดการแข่งขันที่สมบูรณ์ทั้งการแข่งขันเดี่ยวและการแข่งขันแต่ในโหมดความท้าทายของเกมคุณสามารถเพลิดเพลินกับรถที่ไม่ดีดังนั้นไม่มีเหตุผลที่จะลองที่นี่ แม้ว่ารถจะรู้สึกเร็วขึ้นกว่าเดิมแต่พวกเขายังไม่ได้เร็วขึ้นมันเป็นปัญหาใหญ่กับสไตล์การแข่งรถอาเขต อาวุธจรวดและทีเอ็นทีในการติดตามจะน่าเบื่อและไม่มีประสิทธิภาพจนกว่าคุณจะใช้พวกเขาในห่วง ปัญญาประดิษฐ์ที่ยืดหยุ่นจะทำให้คุณบ้าเพราะคุณถูกตีโดยจรวดเพียงไม่กี่ฟุตจากเส้นชัยและคุณจะสูญเสีย โดยปกติแล้วคุณสามารถเล่นเกมเดียวกันอีกครั้งและอีกครั้งและได้รับผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังเหมือนกัน มีหลายรูปแบบออนไลน์แต่เราไม่เคยพบใครออนไลน์ การแข่งขันไม่ได้เป็นหนึ่งในจุดแข็งของเกมแม้ว่าจะมีคนเล่น